Expertos en mercadotecnia explotan el potencial publicitario de la mendicidad. El
éxito del polémico videojuego 'on-line' Mendigogame está basado en la tematización
del día a día de indigentes...
La neoyorquina Times Square ha sido testigo de llamativas acciones gracias a sus
pantallas gigantes de plasma. Desde hace unos días los viandantes están sorprendidos
por la aparición en una de ellas de una chica gigante que interactúa con el público
gracias a la realidad aumentada.
Utilizar a los propios empleados como prescriptores de una compañía es una estrategia
que ya han seguido otras marcas, incluso del sector de la automoción, como Seat.
Toyota ha decidido confiar en esta fórmula para transmitir su compromiso con la
calidad del producto y la marca, después de los graves problemas de imagen que ha
tenido por la llamada a revisión de miles de vehículos en todo el mundo.